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[어린이] 울타리가 되어 드릴게요
김종상 | 책먹는아이 | 2009-05-10 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 울타리가 되어 드릴게요
김종상 | 책먹는아이 | 2009-05-10 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
우리 꽃에 얽힌 설화를 아이들에게 바르게 들려주는 책입니다. 세계의 민화나 다른 나라의 꽃 전설들을 모아 비교 검토하여 정리해 두어 우리 꽃만이 지닌 정서를 잘 함축해 두었습니다. 개나리, 진달래, 할미꽃들에 얽힌 한국적인 이야기를 통해 꽃을 좀더 잘 이해하고 우리 옛사람들의 정서를 읽을 수 있습니다.
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[어린이] 은혜 갚은 까치
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-22 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 은혜 갚은 까치
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 전래동화 7 「은혜 갚은 까치」
사랑스런 우리 아이의 EQ(감동)를 길러 주는 전래 동화 컬렉션! EQ-감동이 우러나는 이야기 EQ편은 우리 조상들의 따뜻한 감수성을 엿볼 수 있는 이야기들로 구성되었습니다. 구렁이에게 잡아먹힐 뻔한 새끼 까치들을 살려 준 선비와 그 은혜를 갚기 위해 온몸을 바쳐 희생한 까치 부부의 감동적ㅇ니 이야기를 만나 보세요. |
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[어린이] 은혜를 갚은 다람쥐
한상수 | 교학사 | 2010-12-06 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 은혜를 갚은 다람쥐
한상수 | 교학사 | 2010-12-06 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
어린이를 위한 옛이야기 그림책 『팔도 전래 이야기』시리즈 강원도편 《은혜를 갚은 다람쥐》.
본 시리즈는 팔도 전역의 수많은 전래동화 중 어린이에게 꼭 들려주고 싶은 이야기만을 가려 뽑아 엮었습니다. 어린이가 친근하게 느끼고 쉽게 이해할 수 있도록 입말체 문장으로 풀어썼습니다. 강원도편에는 강원도에 전해져 내려오는 이야기인「은혜를 갚은 다람쥐」,「십 년 뒤에 만난 친구」,「누구 복에 사나」가 실려 있습니다. 각 권의 이야기에 맞는 독특하고 생생한 그림은 이야기의 울림을 더 크게 합니다. |
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[어린이] 의좋은 형제
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-22 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 의좋은 형제
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-22 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 전래동화 8 「의좋은 형제」
사랑스런 우리 아이의 EQ(감동)를 길러 주는 전래 동화 컬렉션! EQ-감동이 우러나는 이야기 EQ편은 우리 조상들의 따뜻한 감수성을 엿볼 수 있는 이야기들로 구성되었습니다. 밤마다 몰래 서로의 볏단을 가져다 놓은 의좋은 형제를 통해서 형제간의 우애를 배워 보세요. |
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[어린이] 이상한 나라의 앨리스
루이스 캐럴 | 북마켓 | 2010-04-29 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이상한 나라의 앨리스
루이스 캐럴 | 북마켓 | 2010-04-29 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 세계명작동화 19 「이상한 나라의 앨리스」
사랑스런 우리 아이의 AQ(상상력)을 길러 주는 세계명작 컬렉션! AQ-상상력이 풍부해지는 이야기 세계명작 동화는 삶의 지혜와 교훈을 주며 오랫동안 세계 각국에서 사랑을 받아 왔습니다. 무한한 상상의 세계인 동화 속 나라!! 이 신비하고 재미있는 세계가 상상력이 풍부해지는 이야기 편에 모두 담겨 있습니다. 몸이 커졌다 작아졌다 하는 음식들. 말하는 흰 토끼, 도도새, 그리핀 등 이상한 동물들. 앨리스가 겪는 신기한 이야기를 읽으며 상상력을 마음껏 키워 보세요. |
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[어린이] 이상한 나라의 앨리스
편집부 | 북마켓 | 2010-07-20 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이상한 나라의 앨리스
편집부 | 북마켓 | 2010-07-20 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
플래쉬 기법을 이용, 테마별로 분류되어 어린이들의 모든 감각을 향상시켜주는 세계명작동화 컬렉션 제 14권 『이상한 나라의 앨리스』
세계명작동화 컬렉션은 바탕그림이 움직이는 듯 보여지는 플래쉬 기법을 이용한 것으로 어린이들이 한층 다가가기 쉽도록 세밀화된 배경을 뒤에 두고 인물을 사실적으로 표현하여 그린 작품입니다. 또한 테마별로 분류가 되어 있어 어린이의 사고력과 표현력, 어휘력을 향상시킬 수 있습니다. 7년간의 시간과 정성을 투자하여 만든 것으로 국내에서는 유일한 작품으로 인정받고 있으며 감히 이 시대의 최고의 책이라고 말씀드릴 수 있습니다. 테마 3. 신비롭고 재미있는 모험 이야기 편 동화들은 어린이들에게 꿈과 환상을 심어줍니다. 신기하고 재미있는 이야기를 읽으면서 어린이들의 창의력이 쑥쑥 자라게 해줍니다. |
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[어린이] 이상한 샘물
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-24 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이상한 샘물
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-24 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 전래동화 25 「이상한 샘물」
사랑스런 우리 아이의 MQ(도덕성)을 길러 주는 전래 동화 컬렉션! MQ-도덕성을 길러 주는 이야기 MQ편은 오래전 부터 우리나라 사람들의 삶의 지침이 되어온 전래동화의 교훈들에서 발견하는 도덕성에 대한 동화들로 구성하였습니다. 신기한 샘물을 마시고 젊어진 할아버지와 할머니. 그런데 이웃집 할아버지는 욕심을 부려 샘물을 너무 많이 마시는 바람에 갓난아이가 되었답니다. |
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[어린이] 이솝이야기 1
편집부 | 북마켓 | 2010-07-19 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이솝이야기 1
편집부 | 북마켓 | 2010-07-19 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
플래쉬 기법을 이용, 테마별로 분류되어 어린이들의 모든 감각을 향상시켜주는 세계명작동화 컬렉션 제 4권 『이솝이야기 1』
세계명작동화 컬렉션은 바탕그림이 움직이는 듯 보여지는 플래쉬 기법을 이용한 것으로 어린이들이 한층 다가가기 쉽도록 세밀화된 배경을 뒤에 두고 인물을 사실적으로 표현하여 그린 작품입니다. 또한 테마별로 분류가 되어 있어 어린이의 사고력과 표현력, 어휘력을 향상시킬 수 있습니다. 7년간의 시간과 정성을 투자하여 만든 것으로 국내에서는 유일한 작품으로 인정받고 있으며 감히 이 시대의 최고의 책이라고 말씀드릴 수 있습니다. 테마1. 분수에 넘친 욕심으로 망신당한 이야기편 지나친 욕심을 부리다가 오히려 더 많은 것을 잃어버리게 되는 주인공들이 나옵니다. 이 동화 속 주인공을 통해서 어린이들은 욕심을 자제할 줄 아는 지혜를 배우게 됩니다. |
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[어린이] 이야기로 배우는 어린이 경제교실
매일경제금융부 네오머니 | 매경출판 | 2010-10-14 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이야기로 배우는 어린이 경제교실
매일경제금융부 네오머니 | 매경출판 | 2010-10-14 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
경제란 아이들과는무관한 일이라고 생각하기 십상입니다. 그러나 경제가 가정에 미치는 영향이 점점 더 커지고 있는 요즘, 아이들에게 올바른 경제관과 합리적인 소비 습관을 알려주는 일은 매우 중요합니다.
미국 연방준비제도이사회의 엘런 그린스펀 의장은 초등학교 때부터 금융 교육이 이루어지면 금융 문맹자를 자연스럽게 줄일 수 있고 이를 통해 잘못된 투자 결정을 막을 수 있을 뿐만 아니라 재산불평등도 해소할 수 있다고 강조한 바 있습니다. 조기 경제 교육의 효과는 성공한 투자자의 사례에서도 찾아볼 수 있습니다. 세계적인 투자전문가인 워렌 버핏은 세계 최고의 부자로 손꼽히고 있습니다. 그는 여덟살에 부친이 쓴 주식책을 읽었고 열한 살에 시티서비스사 주식을 처음으로 매입했다고 합니다. 어릴 때부터 투자에 대한 안목이 차곡차곡 쌓여 세계 최고의 투자자로 성공하는 발판을 만들게 된것입니다. 어린이들의 눈높이에 맞춰 쓰여진 이 책은 화폐와 무역, 금융과 투자 등 경제 전반에 걸친 주요 개념들을 설명하고 있습니다. 경제도우미 코니와 함께 하는 [어린이 경제교실]은 어린이들이 지혜롭고 현명한 경제인이 될 수 있도록 도와주는 훌륭한 길잡이가 될 것입니다. 1. 부모와 함께 볼 수 있는 재미있는 경제입문서 이 책은 부모님과 아이들이 각 장의 내용에 대해 함께 고민할 수 있도록 꾸며졌습니다. 매 단원마다 ‘우리 나라 최초의 돈은 무엇일까요?’ ‘세금의 종류에 대해 알아봅시다’등 아이들과 함께 풀어볼 수 있는 문제들을 제시하여 해당 내용의 완전한 이해를 돕고 있습니다. 2. 아이들의 눈높이에 맞춘 흥미로운 사례와 삽화들 옛날옛날에도 돈이 있었나요? 엄마는 왜 용돈을 조금밖에 안 주시는 걸까? 동물들도 보험에 들 수 있나요? 어린이들에게는 어른들이 미처 생각하지 못한 질문들이 많습니다. 이 책은 어려운 경제 개념들을 난해한 용어와 관념적인 사례들로 설명하지 않고 아이들의 눈높이에 맞도록 일상 속에서 만나는 의문점들을 하나하나 풀어나가는 방식으로 진행하고 있습니다. 또한 귀여운 경제 도우미 코니와 재미있는 삽화들은 마치 게임을 즐기듯 손쉽게 책의 내용 속으로 들어갈 수 있게 하고 있습니다. 3. 체험을 통한 시장경제의 이해 이 책은 합리적인 소비와 투자 개념을 통해 미래 경제의 주역인 어린이들에게 올바른 시장경제관을 심어주고 있습니다. 용돈관리 등을 통해 합리적인 소비에 대해 직접 경험할 수 있게 하고 있으며 부모님들과의 은행견학 등을 권유하면서 국가경제의 원천인 저축과 투자에 대해 설명하고 있습니다. |
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[어린이] 이엉차! 땅에 집을 짓자꾸나
김미혜 | 대교출판 | 2009-12-01 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 이엉차! 땅에 집을 짓자꾸나
김미혜 | 대교출판 | 2009-12-01 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
우리가 깃들어 사는 집은 어떤 역사가 있을까요? 지금은 대부분 아파트나 시멘트로 지은 집에서 우리는 살고 있습니다. 그런데 우리 조상들은 주변 자연과 어우러진 그리고 주변 환경을 해치지 않고 자연에서 얻을 수 있는 재료들을 이용해서 지혜롭게 집을 짓고 깃들어 살았습니다. 우리 조상들이 어떻게 집을 짓고 살게 되었는지, 어떻게 발전시켜 왔으며, 어떤 재료를 이용하여 어떻게 지혜롭게 집을 지었는지 바로 알아 볼 수 있도록 꾸몄습니다. 우리 조상들의 숨이 깃들어 있는 아름다운 우리나라 집에 대한 모든 것을 담았습니다.
우리 조상들이 터를 잡아 짓기 시작한 움집과 초가집, 기와집, 굴피집, 너와집, 귀틀집 등 여러 가지 우리나라 전통 집을 비롯해, 마루·방·곳간·뒷간 등 집 이곳저곳을 표현한 동시와 서정적인 그림을 통해 집에 대해 느껴 볼 수 있도록 구성하였습니다. 우리나라 전통 집의 모든 것을 사진 자료와 함께 정확한 정보를 통해 만날 수 있습니다. ‘우리나라 집의 역사’, 초가집 기와집 굴피집 너와집 샛집 등 ‘여러 가지 집 이름 이야기’와 기단·주춧돌·기둥·바닥·지붕 등 ‘우리나라 집의 구성’, 부엌 곳간 뒷간 마당 등 ‘그 밖에 집 이곳저곳’까지 사진 자료와 함께 만나 보세요. |
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[어린이] 인어공주
안데르센 | 북마켓 | 2010-04-29 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 인어공주
안데르센 | 북마켓 | 2010-04-29 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 세계명작동화 15 「인어공주」
사랑스런 우리 아이의 EQ(감동)를 길러 주는 세계명작 컬렉션! EQ-감동을 길러주는 이야기 세계명작 동화는 삶의 지혜와 교훈을 주며 오랫동안 세계 각국에서 사랑을 받아 왔습니다. 아이가 따뜻한 가슴과 아름다운 감성을 지닐 수 있도록 도와 줄 것입니다. 왕자님을 위해 목소리를 잃고 사람이 된 인어 공주. 하지만 결국 인어 공주는 왕자님의 사랑을 얻지 못하고 하늘나라로 올라갑니다. |
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[어린이] 인어공주
편집부 | 북마켓 | 2010-07-21 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 인어공주
편집부 | 북마켓 | 2010-07-21 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
플래쉬 기법을 이용, 테마별로 분류되어 어린이들의 모든 감각을 향상시켜주는 세계명작동화 컬렉션 제 18권 『인어공주』
세계명작동화 컬렉션은 바탕그림이 움직이는 듯 보여지는 플래쉬 기법을 이용한 것으로 어린이들이 한층 다가가기 쉽도록 세밀화된 배경을 뒤에 두고 인물을 사실적으로 표현하여 그린 작품입니다. 또한 테마별로 분류가 되어 있어 어린이의 사고력과 표현력, 어휘력을 향상시킬 수 있습니다. 7년간의 시간과 정성을 투자하여 만든 것으로 국내에서는 유일한 작품으로 인정받고 있으며 감히 이 시대의 최고의 책이라고 말씀드릴 수 있습니다. 테마 4. 슬프지만 아름다운 이야기 편 이 테마의 동화들은 슬프지만 사랑이 담겨있는 이야기입니다. 이 이야기들을 통해서 어린이들의 감수성을 길러주세요. |
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[어린이] 일기 · 독서록 잘 쓰는 방법 45
조일연, 문미화 | 책먹는아이 | 2009-05-29 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 일기 · 독서록 잘 쓰는 방법 45
조일연, 문미화 | 책먹는아이 | 2009-05-29 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
▷ 일기는 마음의 거울, 독서록은 지식의 보물창고!
일기는 여러분이 하루 동안 겪었던 일들을 기록하는 거예요. 일기를 쓰다 보면 스스로를 반성할 수 있는 기회가 될 거예요. 이 다음에 어른이 되어서, 어린 시절 썼던 일기를 읽는 기분이 어떨까요? 너무 신기할 것 같죠? 독서록도 마찬가지예요. 내가 읽은 책을 차근차근 정리하다 보면 어느새 책 속의 내용이 머릿속에 쏙쏙 들어오는 것을 느낄 수 있을 거예요. ▷ 일기, 독서록 쓸 때의 고민 해결사! 이 책은 여러분이 일기와 독서록을 쓸 때 느꼈던 고민들을 해결해 주기 위해 만들어졌답니다. 앞으로 일기와 독서록을 쓰다가 어려운 일이 생기면 이 책을 천천히 읽어 보세요. 커다란 힌트를 얻을 수 있을 거예요. 여러분 또래의 초등학교 친구들이 쓴 일기와 독서록이 들어 있거든요. 다른 친구들이 쓴 글을 읽다 보면 여러분도 일기와 독서록을 어떻게 써야 할지 알게 될 거예요. 어떻게 써야 하는지 알고 나면 잘 쓰게 되는 것은 시간 문제랍니다. ▷ 일기, 독서록 다양하게 쓰는 방법 일기는 단순히 내가 겪은 일들을 늘어놓는 것이 아니에요. 날마다 다른 내용의 일기를 쓰려면 여러 가지 이야깃거리가 있어야 해요. 이 책에는 설이나 크리스마스 같은 특별한 날 이외에도 다양한 쓸거리가 들어 있답니다. 내가 쓰려고 하는 이야기에 따라서 일기 쓰는 방법이 조금씩 달라지는 것도 알 수 있어요. 독서록 역시 책의 줄거리만 쓰는 것이 아니랍니다. 책의 성격에 따라 다른 방식으로 독서록을 쓸 수 있다는 것을 배울 수 있습니다. ▷ 추천사 골라 쓰는 맛있는 글쓰기 어머니는 걱정합니다. “오늘 저녁 반찬은 뭘로 하지?” 때가 되면 찬거리를 마련해야 하는 어머니는 저녁상차림이 고민입니다. 늘 먹던 것을 내놓으면 또 그 반찬이냐며 가족들의 투정에 부딪힙니다. 아이들은 걱정합니다. “오늘 일기는 뭘로 쓰지?” 매일 일기를 써야 하는 아이들은 일기쓰기가 고민입니다. 늘 되풀이되는 일을 썼다간 또 그 내용이냐며 선생님께 꾸중듣기 일쑤입니다. 독서록 쓰기는 더욱 큰 걱정거리입니다. “도대체 어떻게 쓰라는 거야?” 책을 읽기도 힘든데 감상문까지 쓰라고 하니, 독서록 채울 생각만 해도 머리에 쥐가 납니다. 아이들의 공통된 고민을 해결해 줄 좋은 방법은 없을까요? 요리를 잘하려면 자꾸 음식을 만들어 봐야 하듯이, 글을 잘 쓰려면 자꾸 써 봐야 합니다. 이럴 때 가장 필요한 것은 잘 쓰는 방법을 알려 주는 안내서입니다. ‘책먹는아이’ 출판사에서 심혈을 기울여 펴낸 《우리 아이 스스로 일기·독서록 잘 쓰는 방법 45》가 바로 그런 책입니다. ‘일기 잘 쓰는 30가지 방법’과 ‘독서록 잘 쓰는 15가지 방법’을 제시하여 쓰기 싫은 일기와 독서록을 다양하고 재미있는 방법으로 쓸 수 있도록 안내하고 있습니다. 일기와 독서록을 잘 쓰고 싶다면 책에서 소개하는 방법대로 따라 써 보는 것이 지름길입니다. 좋은 글을 쓰려면 좋은 글을 많이 읽어야 하는 이치와 같지요. “오늘 일기는 18번째 방법인 물건이 말하는 상상의 일기를 쓸 거야.” “오늘 독서록은 15번째 방법인 퀴즈 형식으로 독서록을 쓸 거야.” 골라 먹는 재미처럼 골라 쓰는 맛있는 글쓰기의 참맛을 맛보기 바랍니다. |
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[어린이] 자린고비
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-23 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 자린고비
좋은글샘 | 북마켓 | 2010-06-23 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
아티스트 애니 전래동화 18 「자린고비」
사랑스런 우리 아이의 SQ(사회성)을 길러 주는 전래 동화 컬렉션! SQ-사회성을 키워 주는 이야기 SQ편은 전래 동화 속 반만년을 이어온 우리 민족의 재치와 슬기가 담겨있는 이야기를 통해 아이의 창의력 향상에 도움을 줍니다. 소문난 구두쇠 토목공이는 자린고비라는 사돈을 만나면서 더욱 절약하는 법을 배워요. 토목공이와 자린고비를 통해서 아끼고 절약하는 습관을 길러 보세요. |
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[어린이] 작은 물고기의 꿈
신정민 | 대교출판 | 2009-12-14 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 작은 물고기의 꿈
신정민 | 대교출판 | 2009-12-14 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
바다물고기 돌돔을 통해 바다 속 물고기들의 세상을 보여주는 동화다. 사람들이 올바르게 살아가는데 용기와 지혜가 필요하고 서로 돕고 믿으며 살아야 한다는 것을 바다 속 물고기들의 살아가는 모습을 통해 보면서 바다 속 물고기들에 대해 좀더 가까이 다가가 관심을 갖게 한다.
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[어린이] 작은 아씨들
편집부 | 북마켓 | 2010-07-28 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 작은 아씨들
편집부 | 북마켓 | 2010-07-28 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
플래쉬 기법을 이용, 테마별로 분류되어 어린이들의 모든 감각을 향상시켜주는 세계명작동화 컬렉션 제 43권 『작은 아씨들』
세계명작동화 컬렉션은 바탕그림이 움직이는 듯 보여지는 플래쉬 기법을 이용한 것으로 어린이들이 한층 다가가기 쉽도록 세밀화된 배경을 뒤에 두고 인물을 사실적으로 표현하여 그린 작품입니다. 또한 테마별로 분류가 되어 있어 어린이의 사고력과 표현력, 어휘력을 향상시킬 수 있습니다. 7년간의 시간과 정성을 투자하여 만든 것으로 국내에서는 유일한 작품으로 인정받고 있으며 감히 이 시대의 최고의 책이라고 말씀드릴 수 있습니다. 테마 9. 감동과 희망을 주는 이야기 편 자신이 아닌 다른 누군가를 위해서 자신의 모든 것을 남김없이 주고도 실망하지 않는 이야기입니다. 이 이야기를 통해서 어린이들이 사고능력 향상과 다른 사람을 배려할 줄 알게 됩니다. |
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[어린이] 잠꾸니 루미 1 - 사라지는 사람들
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 잠꾸니 루미 1 - 사라지는 사람들
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
“나의 꿈은 어떤 모양을 하고 있을까?”
저 깊고 깊은 바다 속엔 인간 각자의 꿈 정보들로 이루어진 지적 생명체들이 살고 있었다! 그들의 운명은 사람들 각자의 꿈에 달려 있다 제3회 <한국안데르센상> 수상 작가들이 호흡을 맞춘 장편 환상동화 1.대상과 소재, 읽음으로써 얻을 수 있는 것들 초등학교 3, 4학년 이상이면 세대와 연령을 불문하고 온 가족이 함께 즐길 수 있는 장편 환상 동화이다. 특히 어린이들에겐 무한한 상상력을 자극하는 이야기와 그림들로 구성돼 있다. 동화에는 세 종족이 등장한다. 인간이 낮 동안 꾸는 백일몽, 곧 사람의 희망이나 계획, 이상, 욕망, 포부 등과 관계된 종족은 꿈꿈족이다. 인간이 자면서 꾸는 꿈과 관계된 종족은 잠꿈족이다. 그리고 인간의 잠꼬대와 관계된 종족은 잠꼬대족이다. 이 세 종족과 인간에 관한 이야기가 한번 잡으면 도저히 놓을 수 없을 정도로 빠르고 흥미진진하게 펼쳐진다. 글 작가의 풍부한 상상력과 그림 작가의 그로테스크한 이미지, 독특한 캐릭터 등으로 구성된 이야기는 한 편의 애니메이션을 보는 것 같다. 동화는 지구의 생태와 환경에 속한 모든 생명체들은 하나이고 서로 유기적으로 연결돼 있다는 메시지를 전한다. 특히 2권에서 루미가 바다 속 고향 루앙을 찾아가는 과정은 전체 이야기에서 독립된, 한 편의 환경 소재 애니메이션을 보는 것 같다. 다양한 바다 생물들과 바다 속 환경이 등장하여 어린이들에게 바다 환경에 대한 관심과 흥미를 불러일으킨다. 하지만 이야기 자체는 어린이들을 가르치려 하거나 교육의 대상으로 파악하지 않는다. 그러한 메시지들은 은연 중 숨겨져 있고 즐거움 자체를 선사하는 데 주력한다. 인류의 보고인 바다 환경, 생태계, 더 나아가 우주와 인간의 관계를 다시 생각해 보게 하는 동화이지만, 한 편의 문학작품으로선‘상상을 초월하는 상상력’과 풍부한 이미지들로 가득 차 있다. 뿐만 아니라 이야기를 끌어나가는 힘 또한 튼튼하다. 책을 읽어 나갈수록 이어질 장면들을 몹시 기대하게 만든다. 하지만 이야기는 늘 전혀 예측할 수 없게 전개된다. 저 깊은 바다 속에는 나의 모든 것을 이해해 주는 또 다른 내가 존재하고 있었다. 독자들은 자신만의 루미를 만날 수 있다. 루미를 통해 어린이들과 청소년들에게는 자신의 꿈을 소중히 여기고 정성껏 돌보고 가꾸어 나가야겠다는 생각을 하게 만들고, 어른들에겐 자신이 오래 전 잃어버리고 돌보지 않았던 꿈과 만나게 해 준다. 2. 아이들에겐 아주 재미있지만, 어른들에겐 재미로만 그치지 않는 이야기 동화에 등장하는 세 종족들은 인간의 이성과 잠재의식(또는 무의식), 그리고 둘 사이의 경계 지대인 표면의식을 상징한다. 책을 읽다 보면 이 이야기가 만만찮은 상징성을 띠고 있다는 사실을 느낄 수 있다. 어린이들은 단순히 세 종족과 인간에 대한 이야기일 뿐이라 느끼며 끝까지 흥미롭게 읽을 수 있다. 하지만 조금 의식 있는 독자라면 이야기의 이면을 곧 발견할 수 있다. 조나단 스위프트의『걸리버 여행기』는 한낱 동화로만 끝나지 않았다. 인간을 심도 있게 풍자한 동화라는 것쯤은 익히 아는 사실이다.『잠꾸니 루미』또한 상징성이 농후한 동화이다. 작가는 미리 주제와 상징을 염두에 두고 이 이야기를 쓴 듯하다. 긴 글의 전체적인 구성과 결말, 은유와 상징성 등에 수학적인 계산과 엄밀한 잣대가 가해졌다. 이미 쓸 때부터 결말을 알고 있었던 것이다. 마치 큐빅을 맞추거나 바흐의 음악처럼 철저하게 계산된 음악을 듣는 듯하다. 조직적인 구성에 바탕을 둔 이야기이기 때문이다. 꿈꿈족은 인간 뇌의 빙산의 일각에 불과한 인간의 이성을 대변한다. 잠꿈족은 빙산의 하부인 아직 탐구되지 않은 무한한 잠재의식의 보고인 뇌의 깊은 무의식을 대변한다. 잠꼬대족은 그 중간을 의미한다. 잠꼬대는 사실 인간이 깊은 꿈에서 옅은 꿈으로 이동할 때, 또는 겉잠에서 깊은 잠으로 이동할 때 주로 많이 하기 때문이다. 잠꼬대족은 무의식에서 의식으로 떠오를 때 하는 하품 같은, 가벼운 종족으로 묘사되고 있다. 이야기 속에서 세 종족들은 서로 소통하며 ‘누리’를 받치고 있는 세눈박이 괴물의 세 눈과 뇌를 드나들었다. 하지만 영겁의 세월이 흐르며 서로 소통이 단절되었다. 문제는 이때부터 발생한다. 꿈꿈족(꿈꾸니)이 잠꿈족(잠꾸니)을 침범하면서 바닷가에 ‘죽은 꿈들(잠꾸니들)’이 밀려온다. 그 결과 인간들 사이엔 빅뱅바이러스라는 전염병이 나돈다. 마침내 인간들은 큰검정물렁볼링공병에 걸려 커다란 연체 괴물로 변해 공중으로 떠오른다. 이는 이성이 반이성을 침해하는 사례라 할 수 있다. 이성과 과학, 논리와 합리주의적 세계, 곧 로고스적 세계가 디오니소스적인 세계에 제약을 가하는 인류 역사를 상징화한다. 또는 에토스가 파토스를 침범하는 사례라고도 할 수 있다. 프로이트나 칼 융을 떠올리게 할 때는 이 이야기가 한국적이기라기보다는 서구인의 취향에 더 맞는다는 생각이 들게 한다. 작가는 국지적인 이야기보다는 보편적인 주제를 선택했다. 지명이나 인명을 살짝 바꾸면 어느 나라 작가가 쓴 것인지 도무지 짐작할 수 없을 정도다. 모노톤으로 그려진 그로테스크하고 강렬한 일러스트 또한 한국 작가가 그린 그림 같지 않고 이국적이다. 하지만 곳곳에 발견되는 상징성이나 복잡한 주제 의식 등을 감안하지 않더라도 읽기 능력이 뛰어난 초등학생 3학년 이상이면 누구나 쉽고 재미있게 읽을 수 있다. 딱히 어느 장르나 범주에 넣기가 어려운 이 이상한 장르의 환상 동화는 풍부한 이미지와 유머, 상징성들로 가득 차 있기 때문이다. 3. 줄거리 <제1권> 사라지는 사람들 아빠가 이상하게 생긴 괴물고기를 잡아온다. 정체불명의 괴물고기는 많은 사람들의 관심의 대상이 된다. 괴물고기는 해부대로 옮겨지지만 사람들은 정체를 밝힐 수 없다. 며칠 후 아빠가 잡아온 것과 같은 괴물고기들이 죽은 채 바닷가로 수없이 떠밀려온다. 사람들 사이엔 빅뱅바이러스가 나돈다. 감기에 걸린 것처럼 앓던 사람들은 절제할 수 없는 식욕에 시달리다 커다란 검정 볼링공처럼 변한다. 사람들은 이 병을‘큰검정물렁볼링공병’이라 부른다. 장박사와 함께 죽은 괴물고기들을 살피던 시원은 바닷가에서 어린 괴물고기를 만난다. 시원은 아무도 모르게 자신의‘잠꿈’정보로 이루어진 루미를 어항에 키운다. 엄마와 삼촌마저 감기 기운을 앓다가 슈퍼 변종 빅뱅바이러스에 걸린다. 엄마와 삼촌은 커다란 연체 괴물로 변해 난동을 피우다 마침내 하늘로 둥둥 떠오른다. 큰검정물렁볼링공병에 걸렸던 사람들마저 커다란 연체 괴물로 변해 도시의 빌딩 숲 위로 떠오른다. 세계 곳곳에서도 이와 비슷한 현상이 나타난다. 장박사와 과학자들은 인간들 사이에 일어난 사태의 원인을 밝혀내기 위해 갖은 애를 쓴다. 하지만 원인을 밝혀내지 못한다. 루미는 잠꾸니들의 바다 속 도시 루앙과 관계가 있을 거라 말한다. 카프리콘 사제의 딸인 루미는 괴물로 변한 시원의 엄마와 삼촌, 인간들을 구하기 위해 자신의 고향으로 돌아가기로 결심한다. 루미는 험한 바다를 헤쳐 고향으로 돌아가는 여정에 오르고 루미를 찾아 꿈꿈족 수색대들이 지구로 온다. |
62 |
[어린이] 잠꾸니 루미 2 - 바다 속 도시
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 잠꾸니 루미 2 - 바다 속 도시
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
“나의 꿈은 어떤 모양을 하고 있을까?”
저 깊고 깊은 바다 속엔 인간 각자의 꿈 정보들로 이루어진 지적 생명체들이 살고 있었다! 그들의 운명은 사람들 각자의 꿈에 달려 있다 제3회 <한국안데르센상> 수상 작가들이 호흡을 맞춘 장편 환상동화 1.대상과 소재, 읽음으로써 얻을 수 있는 것들 초등학교 3, 4학년 이상이면 세대와 연령을 불문하고 온 가족이 함께 즐길 수 있는 장편 환상 동화이다. 특히 어린이들에겐 무한한 상상력을 자극하는 이야기와 그림들로 구성돼 있다. 동화에는 세 종족이 등장한다. 인간이 낮 동안 꾸는 백일몽, 곧 사람의 희망이나 계획, 이상, 욕망, 포부 등과 관계된 종족은 꿈꿈족이다. 인간이 자면서 꾸는 꿈과 관계된 종족은 잠꿈족이다. 그리고 인간의 잠꼬대와 관계된 종족은 잠꼬대족이다. 이 세 종족과 인간에 관한 이야기가 한번 잡으면 도저히 놓을 수 없을 정도로 빠르고 흥미진진하게 펼쳐진다. 글 작가의 풍부한 상상력과 그림 작가의 그로테스크한 이미지, 독특한 캐릭터 등으로 구성된 이야기는 한 편의 애니메이션을 보는 것 같다. 동화는 지구의 생태와 환경에 속한 모든 생명체들은 하나이고 서로 유기적으로 연결돼 있다는 메시지를 전한다. 특히 2권에서 루미가 바다 속 고향 루앙을 찾아가는 과정은 전체 이야기에서 독립된, 한 편의 환경 소재 애니메이션을 보는 것 같다. 다양한 바다 생물들과 바다 속 환경이 등장하여 어린이들에게 바다 환경에 대한 관심과 흥미를 불러일으킨다. 하지만 이야기 자체는 어린이들을 가르치려 하거나 교육의 대상으로 파악하지 않는다. 그러한 메시지들은 은연 중 숨겨져 있고 즐거움 자체를 선사하는 데 주력한다. 인류의 보고인 바다 환경, 생태계, 더 나아가 우주와 인간의 관계를 다시 생각해 보게 하는 동화이지만, 한 편의 문학작품으로선‘상상을 초월하는 상상력’과 풍부한 이미지들로 가득 차 있다. 뿐만 아니라 이야기를 끌어나가는 힘 또한 튼튼하다. 책을 읽어 나갈수록 이어질 장면들을 몹시 기대하게 만든다. 하지만 이야기는 늘 전혀 예측할 수 없게 전개된다. 저 깊은 바다 속에는 나의 모든 것을 이해해 주는 또 다른 내가 존재하고 있었다. 독자들은 자신만의 루미를 만날 수 있다. 루미를 통해 어린이들과 청소년들에게는 자신의 꿈을 소중히 여기고 정성껏 돌보고 가꾸어 나가야겠다는 생각을 하게 만들고, 어른들에겐 자신이 오래 전 잃어버리고 돌보지 않았던 꿈과 만나게 해 준다. 2. 아이들에겐 아주 재미있지만, 어른들에겐 재미로만 그치지 않는 이야기 동화에 등장하는 세 종족들은 인간의 이성과 잠재의식(또는 무의식), 그리고 둘 사이의 경계 지대인 표면의식을 상징한다. 책을 읽다 보면 이 이야기가 만만찮은 상징성을 띠고 있다는 사실을 느낄 수 있다. 어린이들은 단순히 세 종족과 인간에 대한 이야기일 뿐이라 느끼며 끝까지 흥미롭게 읽을 수 있다. 하지만 조금 의식 있는 독자라면 이야기의 이면을 곧 발견할 수 있다. 조나단 스위프트의『걸리버 여행기』는 한낱 동화로만 끝나지 않았다. 인간을 심도 있게 풍자한 동화라는 것쯤은 익히 아는 사실이다.『잠꾸니 루미』또한 상징성이 농후한 동화이다. 작가는 미리 주제와 상징을 염두에 두고 이 이야기를 쓴 듯하다. 긴 글의 전체적인 구성과 결말, 은유와 상징성 등에 수학적인 계산과 엄밀한 잣대가 가해졌다. 이미 쓸 때부터 결말을 알고 있었던 것이다. 마치 큐빅을 맞추거나 바흐의 음악처럼 철저하게 계산된 음악을 듣는 듯하다. 조직적인 구성에 바탕을 둔 이야기이기 때문이다. 꿈꿈족은 인간 뇌의 빙산의 일각에 불과한 인간의 이성을 대변한다. 잠꿈족은 빙산의 하부인 아직 탐구되지 않은 무한한 잠재의식의 보고인 뇌의 깊은 무의식을 대변한다. 잠꼬대족은 그 중간을 의미한다. 잠꼬대는 사실 인간이 깊은 꿈에서 옅은 꿈으로 이동할 때, 또는 겉잠에서 깊은 잠으로 이동할 때 주로 많이 하기 때문이다. 잠꼬대족은 무의식에서 의식으로 떠오를 때 하는 하품 같은, 가벼운 종족으로 묘사되고 있다. 이야기 속에서 세 종족들은 서로 소통하며 ‘누리’를 받치고 있는 세눈박이 괴물의 세 눈과 뇌를 드나들었다. 하지만 영겁의 세월이 흐르며 서로 소통이 단절되었다. 문제는 이때부터 발생한다. 꿈꿈족(꿈꾸니)이 잠꿈족(잠꾸니)을 침범하면서 바닷가에 ‘죽은 꿈들(잠꾸니들)’이 밀려온다. 그 결과 인간들 사이엔 빅뱅바이러스라는 전염병이 나돈다. 마침내 인간들은 큰검정물렁볼링공병에 걸려 커다란 연체 괴물로 변해 공중으로 떠오른다. 이는 이성이 반이성을 침해하는 사례라 할 수 있다. 이성과 과학, 논리와 합리주의적 세계, 곧 로고스적 세계가 디오니소스적인 세계에 제약을 가하는 인류 역사를 상징화한다. 또는 에토스가 파토스를 침범하는 사례라고도 할 수 있다. 프로이트나 칼 융을 떠올리게 할 때는 이 이야기가 한국적이기라기보다는 서구인의 취향에 더 맞는다는 생각이 들게 한다. 작가는 국지적인 이야기보다는 보편적인 주제를 선택했다. 지명이나 인명을 살짝 바꾸면 어느 나라 작가가 쓴 것인지 도무지 짐작할 수 없을 정도다. 모노톤으로 그려진 그로테스크하고 강렬한 일러스트 또한 한국 작가가 그린 그림 같지 않고 이국적이다. 하지만 곳곳에 발견되는 상징성이나 복잡한 주제 의식 등을 감안하지 않더라도 읽기 능력이 뛰어난 초등학생 3학년 이상이면 누구나 쉽고 재미있게 읽을 수 있다. 딱히 어느 장르나 범주에 넣기가 어려운 이 이상한 장르의 환상 동화는 풍부한 이미지와 유머, 상징성들로 가득 차 있기 때문이다. 3. 줄거리 <2권>바다 속 도시 루미는 갖은 어려움을 헤치고 바다 속 도시 루앙에 돌아간다. 하지만 아빠는 어디론가 사라지고 없고 루앙의 잠꾸니들은 꿈꿈족의 드까오르 공작의 지배하에 놓여 있다. 8차원 공간을 통해 인간의 침실까지 뿌리가 뻗어 있는 잠꿈나무에 맺히는‘꿈방울’을 먹고 살던 잠꾸니들은 이젠 더 이상 인간의 꿈방울을 먹지 않는다. 드까오르 공작이 개발한 꿈통조림 지지원(zZ1)이 인간의 꿈방울보다 훨씬 뛰어나기 때문이다. 잠꾸니들은 겨우 하루치의 꿈통조림을 얻기 위해 드까오르 공작의 달콤꿈판매주식회사와 새로 지은 코코아빛 성으로 출퇴근하고 있다. 루미는 인간들이 커다란 연체 괴물로 변해 떠오른 이유는, 잠꾸니들이 잠꿈나무에 맺히는 인간의 꿈방울을 먹어 주지 않기 때문이라는 사실을 깨닫고 잠꾸니들을 설득한다. 하지만 그들은 이미 드까오르 공작의 인공꿈 zZ1에 길들여져 있다. 루미는 아빠와 열한 사제가 코코아빛 성에 잡혀갔다는 사실을 깨닫는다. 루미는 루앙의 마지막 기사 북친, 사립탐정조합의 비앙키와 함께 붉은남작의 성을 찾아가 드까오르 공작이 꾸미고 있는 음모를 밝혀내려 애쓴다. 셋은 붉은남작의 꿈에서 실마리를 찾으려고 노력한다. 하지만 드까오르 공작의 진정한 음모를 알아내지 못한다. 루미와 북친, 비앙키는 루앙의 열두 사제를 구하고, 드까오르 공작의 음모를 알아내기 위해 코코아빛 성으로 잠입할 계획을 세운다. |
61 |
[어린이] 잠꾸니 루미 3 - 코코아 빛의 성
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
61 |
[어린이] 잠꾸니 루미 3 - 코코아 빛의 성
한가을 | 엔블록 | 2010-10-21 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
“나의 꿈은 어떤 모양을 하고 있을까?”
저 깊고 깊은 바다 속엔 인간 각자의 꿈 정보들로 이루어진 지적 생명체들이 살고 있었다! 그들의 운명은 사람들 각자의 꿈에 달려 있다 제3회 <한국안데르센상> 수상 작가들이 호흡을 맞춘 장편 환상동화 1.대상과 소재, 읽음으로써 얻을 수 있는 것들 초등학교 3, 4학년 이상이면 세대와 연령을 불문하고 온 가족이 함께 즐길 수 있는 장편 환상 동화이다. 특히 어린이들에겐 무한한 상상력을 자극하는 이야기와 그림들로 구성돼 있다. 동화에는 세 종족이 등장한다. 인간이 낮 동안 꾸는 백일몽, 곧 사람의 희망이나 계획, 이상, 욕망, 포부 등과 관계된 종족은 꿈꿈족이다. 인간이 자면서 꾸는 꿈과 관계된 종족은 잠꿈족이다. 그리고 인간의 잠꼬대와 관계된 종족은 잠꼬대족이다. 이 세 종족과 인간에 관한 이야기가 한번 잡으면 도저히 놓을 수 없을 정도로 빠르고 흥미진진하게 펼쳐진다. 글 작가의 풍부한 상상력과 그림 작가의 그로테스크한 이미지, 독특한 캐릭터 등으로 구성된 이야기는 한 편의 애니메이션을 보는 것 같다. 동화는 지구의 생태와 환경에 속한 모든 생명체들은 하나이고 서로 유기적으로 연결돼 있다는 메시지를 전한다. 특히 2권에서 루미가 바다 속 고향 루앙을 찾아가는 과정은 전체 이야기에서 독립된, 한 편의 환경 소재 애니메이션을 보는 것 같다. 다양한 바다 생물들과 바다 속 환경이 등장하여 어린이들에게 바다 환경에 대한 관심과 흥미를 불러일으킨다. 하지만 이야기 자체는 어린이들을 가르치려 하거나 교육의 대상으로 파악하지 않는다. 그러한 메시지들은 은연 중 숨겨져 있고 즐거움 자체를 선사하는 데 주력한다. 인류의 보고인 바다 환경, 생태계, 더 나아가 우주와 인간의 관계를 다시 생각해 보게 하는 동화이지만, 한 편의 문학작품으로선‘상상을 초월하는 상상력’과 풍부한 이미지들로 가득 차 있다. 뿐만 아니라 이야기를 끌어나가는 힘 또한 튼튼하다. 책을 읽어 나갈수록 이어질 장면들을 몹시 기대하게 만든다. 하지만 이야기는 늘 전혀 예측할 수 없게 전개된다. 저 깊은 바다 속에는 나의 모든 것을 이해해 주는 또 다른 내가 존재하고 있었다. 독자들은 자신만의 루미를 만날 수 있다. 루미를 통해 어린이들과 청소년들에게는 자신의 꿈을 소중히 여기고 정성껏 돌보고 가꾸어 나가야겠다는 생각을 하게 만들고, 어른들에겐 자신이 오래 전 잃어버리고 돌보지 않았던 꿈과 만나게 해 준다. 2. 아이들에겐 아주 재미있지만, 어른들에겐 재미로만 그치지 않는 이야기 동화에 등장하는 세 종족들은 인간의 이성과 잠재의식(또는 무의식), 그리고 둘 사이의 경계 지대인 표면의식을 상징한다. 책을 읽다 보면 이 이야기가 만만찮은 상징성을 띠고 있다는 사실을 느낄 수 있다. 어린이들은 단순히 세 종족과 인간에 대한 이야기일 뿐이라 느끼며 끝까지 흥미롭게 읽을 수 있다. 하지만 조금 의식 있는 독자라면 이야기의 이면을 곧 발견할 수 있다. 조나단 스위프트의『걸리버 여행기』는 한낱 동화로만 끝나지 않았다. 인간을 심도 있게 풍자한 동화라는 것쯤은 익히 아는 사실이다.『잠꾸니 루미』또한 상징성이 농후한 동화이다. 작가는 미리 주제와 상징을 염두에 두고 이 이야기를 쓴 듯하다. 긴 글의 전체적인 구성과 결말, 은유와 상징성 등에 수학적인 계산과 엄밀한 잣대가 가해졌다. 이미 쓸 때부터 결말을 알고 있었던 것이다. 마치 큐빅을 맞추거나 바흐의 음악처럼 철저하게 계산된 음악을 듣는 듯하다. 조직적인 구성에 바탕을 둔 이야기이기 때문이다. 꿈꿈족은 인간 뇌의 빙산의 일각에 불과한 인간의 이성을 대변한다. 잠꿈족은 빙산의 하부인 아직 탐구되지 않은 무한한 잠재의식의 보고인 뇌의 깊은 무의식을 대변한다. 잠꼬대족은 그 중간을 의미한다. 잠꼬대는 사실 인간이 깊은 꿈에서 옅은 꿈으로 이동할 때, 또는 겉잠에서 깊은 잠으로 이동할 때 주로 많이 하기 때문이다. 잠꼬대족은 무의식에서 의식으로 떠오를 때 하는 하품 같은, 가벼운 종족으로 묘사되고 있다. 이야기 속에서 세 종족들은 서로 소통하며 ‘누리’를 받치고 있는 세눈박이 괴물의 세 눈과 뇌를 드나들었다. 하지만 영겁의 세월이 흐르며 서로 소통이 단절되었다. 문제는 이때부터 발생한다. 꿈꿈족(꿈꾸니)이 잠꿈족(잠꾸니)을 침범하면서 바닷가에 ‘죽은 꿈들(잠꾸니들)’이 밀려온다. 그 결과 인간들 사이엔 빅뱅바이러스라는 전염병이 나돈다. 마침내 인간들은 큰검정물렁볼링공병에 걸려 커다란 연체 괴물로 변해 공중으로 떠오른다. 이는 이성이 반이성을 침해하는 사례라 할 수 있다. 이성과 과학, 논리와 합리주의적 세계, 곧 로고스적 세계가 디오니소스적인 세계에 제약을 가하는 인류 역사를 상징화한다. 또는 에토스가 파토스를 침범하는 사례라고도 할 수 있다. 프로이트나 칼 융을 떠올리게 할 때는 이 이야기가 한국적이기라기보다는 서구인의 취향에 더 맞는다는 생각이 들게 한다. 작가는 국지적인 이야기보다는 보편적인 주제를 선택했다. 지명이나 인명을 살짝 바꾸면 어느 나라 작가가 쓴 것인지 도무지 짐작할 수 없을 정도다. 모노톤으로 그려진 그로테스크하고 강렬한 일러스트 또한 한국 작가가 그린 그림 같지 않고 이국적이다. 하지만 곳곳에 발견되는 상징성이나 복잡한 주제 의식 등을 감안하지 않더라도 읽기 능력이 뛰어난 초등학생 3학년 이상이면 누구나 쉽고 재미있게 읽을 수 있다. 딱히 어느 장르나 범주에 넣기가 어려운 이 이상한 장르의 환상 동화는 풍부한 이미지와 유머, 상징성들로 가득 차 있기 때문이다. 3. 줄거리 <제3권> 코코아빛의 성 루미와 북친은 코코아빛 성을 지키는 수많은 괴물들과 꿈꿈족들을 물리치고 드디어 열두 사제가 갇힌 A-1홀에 도달한다. 드까오르는 열두 사제의 꿈을 증폭시켜 원하는 것은 무엇이든 이룰 수 있는 드림엔진을 본격적으로 시험하기 직전이다. 드까오르가 진정 원하는 것은 바다 속 모든 꾸니들을 다스리기 위한 얼음의 제국을 지구의 해안에 건설하는 것. 드까오르의 의지대로 된다면 감정의 배출 수단인 꿈이 흐르지 않는 인간들은 지구상에서 점점 괴풍선으로 변해 사라지게 된다. 그리고 잠꾸니들은 더 이상 인간의 꿈으로부터 태어나지 않게 된다. 그것은 잠꿈족의 종말과 동시에 인간의 종말을 의미한다. 루미는 드까오르의 의지를 막기 위해 붉은남작과 북친의 도움을 받아 드까오르를 물리치려 한다. 마침내 드까오르는 최후를 맞이한다. 하지만 드까오르의 의식을 지배하고 있는 이는 또 다른 제3의 인물이고 이들 사이에 놓인 싸움과 갈등의 세계는 단지 시작에 불과하다. |
60 |
[어린이] 잠자는 숲 속의 공주
편집부 | 북마켓 | 2010-07-25 | (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) |
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[어린이] 잠자는 숲 속의 공주
편집부 | 북마켓 | 2010-07-25 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-12-21) 대출:0, 예약:0, 보유수량:5 지원기기:
플래쉬 기법을 이용, 테마별로 분류되어 어린이들의 모든 감각을 향상시켜주는 세계명작동화 컬렉션 제 27권 『잠자는 숲 속의 공주』
세계명작동화 컬렉션은 바탕그림이 움직이는 듯 보여지는 플래쉬 기법을 이용한 것으로 어린이들이 한층 다가가기 쉽도록 세밀화된 배경을 뒤에 두고 인물을 사실적으로 표현하여 그린 작품입니다. 또한 테마별로 분류가 되어 있어 어린이의 사고력과 표현력, 어휘력을 향상시킬 수 있습니다. 7년간의 시간과 정성을 투자하여 만든 것으로 국내에서는 유일한 작품으로 인정받고 있으며 감히 이 시대의 최고의 책이라고 말씀드릴 수 있습니다. 테마 6. 사랑과 인내로 마술을 이겨낸 이야기 편 공주와 왕자가 서로의 진실한 사랑으로 마법을 푸는 이야기입니다. 이 동화는 어린이들에게 마법까지도 이길 수 있는 순수한 사랑을 가르쳐주고 있습니다. |